DeepOne 虚無と無限のフラグメントの新イベント「袖揺れ囃す祭縁 前半」が始まりました。
今回のイベントは「ポイント累計式」
ドロップアイテムを集めて報酬と交換ではなく、バトルをクリアしてポイントを貯めると自動的に報酬に交換されるイベントです。
アイテムの偏りを気にせずにひたすら戦闘すればいいのでラクです。
では攻略はじめましょう。
報酬はSR[宵宮の戯れ]ウルスラ
報酬は闇属性のSR[宵宮の戯れ]ウルスラ
[よいみやのたわむれ]でしょうか。それとも[しょうぐうのたわむれ]?
スキル
敵4体に124%ダメージ。確率で敵3体に4ターンの毒ダメージ。
アビリティ
・毒状態の敵攻撃時、4ターン敵2対の回復力を26%ダウン。
・戦闘中、味方闇属性のスキル威力を12%アップ。
・サポートアビ:ターン開始時、確率で2ターン自信が光属性から受けるダメージを11%カットする。
スキル・アビリティの効果はレベル1の数字です。レベルアップすると効果は高くなります。
複数攻撃できるユニットは周回で必要になってきます。ぜひ入手して育てておきたいです。
完凸には5枚必要。
前半では3枚入手可能です。
イベント任務:ノーマルステージ1をクリア
イベントポイント: 50,000pt
イベントポイント:300,000pt
で入手できます。
初心者には30万ポイントは厳しいかもしれませんが、クリアできるステージをオートでひたすら回せばユニット入手くらいは達成はできます。
この手のゲームでは最高ランク以外はあまり使えない。イベント報酬は性能がイマイチ。なことがおおいのですが。
とのフラでは低レアでも限界突破してSR
イベント報酬とはいえ完凸させれば強力な戦力になるのでぜひ入手したいです。
イベント報酬のユニットでもすべて集めれば一度も限界突破していないSSRよりも使えます。SRだから、イベント報酬だからと育成をやめるのはもったいないです。
ハードステージ10-前半 攻略
敵モンスター
WAVE3で計14体出現。
ほとんど雷属性ですが、WAVE3に1体だけ光属性の敵が出てきます。
とくにWAVE3に出てくる傘をかぶって太鼓に乗ったやつが硬い。しかもHP回復するので長期戦になりがち。
前回の海イベントから硬い敵が出てくるようになって、高火力で短期決戦は難しくなりましたね。
ハード・ステージの10の推奨総合力は75000!
ユニットの編成
メイン 左から
風 SSR:ミルヴァ[戯れ描く幼象]Lv.70
風 SR:ホリィ[無欠の従者]Lv.90
風 R:ホリィ[想索者]Lv.90
光 SSR:芳乃[切なる殉教]Lv.80
風 SSR:ホリィ[砕破の麗風]Lv.60
メインは風属性中心で編成。
有利属性の複数攻撃で雑魚を蹴散らして戦いを長引かせないようにしました。
ミルヴァ(ネットでは新とか幼ミルヴァと書かれてるやつ)、ホリィは全体攻撃ができるので周回には便利です。
雷属性相手では非常に強いので雑魚蹴散らしには入れておきたいです。新ミルヴァはガチャ産なのでなかなか入手できませんが。
SR、Rホリィは集まりやすいので重ねて育てておくと戦力になります。SRやRでも侮れません。
このゲームSSRは入手しづらいし、入手しても1枚ではたいした戦力にならないこともあるので。SRやRのお世話になります。
サブ 左から
雷 SSR:エデルガルド[喪失の記憶]Lv.80
炎 SSR:亜紗花[焔華の装杖]Lv.70
雷 SR:ゼノ[求旗する雷翔]Lv.90
光 SSR:ジゼル[心蝕する光輝]Lv.80
光 SSR:カティア[誰が為の祈り]Lv.80
サブはステータス優先で選びました。本当はサブアビリティ効果も考えて編成した方がいいのですが。今回は適当です。
装備の編成
編成は「おまかせ編成」なので適当。
ステータス「戦力」優先、「ユニットと同属性の装備を優先する」にはチェックを入れてません。本当は同属性を優先すれば効果が高いのですが、そこまで武器が揃っていないので。
結果的に過去のイベントで入手したSSR武器で埋まりました。一見すると強いように見えますよね。
でもレベル40の武器は2個しかありません。ほとんどはレベル20から30途中の中途半端にレベルをあげた武器です。素材が足りないのでレベルMAXの武器はあまり作ってないですね。
強化素材の数が同じなら。レベル40を増やしてレベル1と混ぜて編成するよりは、まんべんなくレベル20~30に上げたほうが総合力では高くなります。
レベル1から40までは平均的にステータスが伸びます。でも必要素材はレベルが高くなるほど大量に要求されます。レベル1から20にあげるのは簡単ですが、30から40にあげるのは強化素材とネモが大量に必要になるからです。
推奨総合力75000に対して、パーティーの総合力は75773。
戦闘開始
それでは実際にハードのステージ10をやってみましょう。
WAVE1。雷属性の兵隊が4体
WAVE1。
いきなりミルヴァのスキルが炸裂!
つついてホリィのスキルで攻撃。1ターンでWAVE1を壊滅させます。
WAVE2。
雷属性の兵が5体。
ここは一体ずつ倒していきます。
ホリィの攻撃が炸裂!
Rとはいえ、有利属性でレベル90のユニットの攻撃は強力です。
1体ずつ倒すので5ターンかかりました。
こちらのダメージは少ないです。
WAVE3。
ここからが大変。
スキルゲージがたまるまでは1体ずつ攻撃。このゲームの行動パターンは有利属性から攻撃します。こちらは風属性が主力なので率先して雷属性の敵を狙います。
HPの少ない雷属性の兵たちが先にいなくなることが多いです。
まずは雷属性を優先して攻撃。スキルゲージがたまればミルヴァやホリィの全体攻撃も炸裂します。
破宴の狂太鼓は硬い。しかもスキルで5000近く回復するので戦いが長引きます。
12ターン目でクリア。回復ユニットは入れてませんが、全滅はしてませんね。
今回試したのはダメージカットして損害を抑えつつ、全体攻撃で敵を減らす作戦です。敵は硬く回復もしますが、攻撃優先で終わらせました。
とりあえずこの編成でウルスラ3枚目取るまでやりました。
このあとは育成枠にレベルアップ途中のユニットを入れてステージ8以下を周回しようと思います。
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