DMMのソーシャルゲーム「要塞少女」が始まりました。
ゲームを始めるとアリシア、フェリス、クロエ、フィー、ハルカ、ヘルガ、アヤメ、フランが最初から仲間になっています。メインクエスト1-10ではリヴェッタが仲間になります。
普通、この手のゲームはガチャ産ユニットが増えると初期メンバーは使いみちがなくなります。
でもこのゲームは初期メンバーの中には性能が高くガチャ産が増えてもしばらくは主力で使えるものもいます。
そこで
あとで仲間が増えても役に立つ初期メンバーを紹介します。
ゲーム序盤はこれから紹介するメンバーに育成素材をつぎ込んで育てましょう。ガチャ産が増えるまでは役にたってくれますよ。
育てておきたい初期ユニット
ストライカー
★4 アリシア
ストライカー
移動タイプ 地上
攻撃目標 地上
射程 近接
コスト 黄18
リーダースキル
地上タイプの与ダメージを7%UP
アンチスキル
毒沼からの被ダメージを10%軽減
最初からいるユニット。
主人公の幼馴染。並の傭兵以上の剣の使い手。
ストーリー上はメインヒロイン的な立場。
ゲームによくある勝ち気な幼馴染。戦場ではエースとして戦い続ける頼もしいヒロイン。
役割
高い攻撃力、高いHPをいかして敵に突っ込んでいく切り込み隊長。現状、味方では唯一の突撃ユニット。
得意なもの・メリット
ボス、ゴーレム、狼など地上で1体1で戦える相手ならアリシアに任せておけばOK。
苦手なもの・デメリット
勝手に突撃して孤立してタコ殴りにされて戦線離脱。
空中攻撃できないので空飛ぶ敵は苦手。
ワラワラと湧いて出る群れユニットも相性が悪い。
という困った面もあるものの、現状では最も頼りになるユニット。
感想
地上の敵と1体1で戦ったら最強じゃないでしょうか。強化素材はおしまずアリシアにつぎ込みましょう。今の所(2020年4月末)、単体地上攻撃のストライカーではガチャ産にもこれに変わるユニットはなさそう。安心して育てられます。
最初からいるのに最強。というプレイヤーにはありがたいユニット。
★3 リヴェッタ
ストライカー
移動タイプ 地上
攻撃目標 地上
射程 近接
コスト 緑16
メインクエスト1-10クリアで加入するユニット。
リーダースキル
なし
役割
★3ながら攻守のバランスの取れたステータス。
ストライカーとして地上部隊の前線で戦えます。
現状、味方では唯一近接で範囲攻撃できるユニット。
得意なもの・メリット
一度にたくさん出現する地上の敵。
骸骨キラー
普通に地上敵と戦っても戦力になります。
苦手なもの・デメリット
空中攻撃できないので空飛ぶ敵は苦手。
★3にしてはコスト16と出動までに時間がかる。
移動速度も遅い。
感想
1ー10までシナリオを進めれば入手できます。ユニットが少ない序盤では入手して育てたいです。
強力な近接ユニットや範囲攻撃できるユニットが手に入ると出番は減りますが。ガチャ運が悪くて強力なユニットが手に入らない場合はレギュラーメンバー入するユニットです。
★3 ハルカ
ストライカー
移動タイプ 地上
攻撃目標 地上
射程 近接
コスト 赤13
ゲーム開始時からいるユニット。
アヤメとともに旅をしていたところをアリシアに拾われ、主人公の警備隊で働くことになった東方の国の剣士。
リーダースキル
なし
役割
地上・単体攻撃のストライカー。
序盤であれば、
オオカミ・ゴブリンなど地上敵の攻撃。
ゴーレムの削り役。
障害物破壊など。
シューターを守る壁。
様々な役をそれなりにこなせます。
得意なもの・メリット
癖のないステータスで使いやすい。
コストが低いので出撃させやすい。
とりあえず出撃枠に入れておけば何らかの役には立ちます。
苦手なもの・デメリット
空中攻撃ができない。
群れユニットに弱い。
能力的には★3なので高レアのストライカーが増えると役目が減る。
感想
能力的には特筆するものはないものの、コストが低いので気軽に出撃させられます。単体の地上敵が相手ならそこそここなせてしまいます。
高レアのストライカーが育つまでは戦線を維持する労働力として活躍できます。
シューター
★3 フェリス
ストライカー
移動タイプ 地上
攻撃目標 地上と空中
射程 5.5
コスト 青16
リーダースキル
なし
ゲーム開始時からいるユニット。
主人公が所属している警備隊の隊員。ストーリー上は幼馴染の某ヒロインより頼りになる参謀的存在。なぜか覚醒素材配布の高待遇を受けているキャラ。
得意なもの・メリット
メインクエストの1-10・2-5・2-10をクリアすると覚醒素材が手に入るので最大強化させやすい。
地上と空中の両方を攻撃できる。
覚醒させればシューターの中では与ダメージが高め。
苦手なもの・デメリット
ステータスが★3相応なので撃ちあいになると弱い。
射撃兵なので接近されると弱い。
最終的な性能では★3レベルなので。高レアのユニットが育ってくると出番が減る。
感想
遠距離攻撃できるユニット。射程5.5とまずまず。
なにより最初からメンバーにいるわりに攻撃力が高い。メインシナリオを進めれば覚醒素材が手に入ります。他の初期メンバーが覚醒素材が入手しづらいのに比べると恵まれています。そのため覚醒させてアクセサリを装着して使いたいです。覚醒させれば下手なガチャ産よりも活躍します。
レベルを上げれば序盤ではかなり活躍できます。覚醒させやすいので下手な★4よりも役に立ちます。育成素材をつぎ込んでも惜しくありません。
★5で遠距離攻撃可能なシューターが手に入るまではシューターのエース。
他のメンバーはガチャ産の揃い方しだいで
初期メンバーには他にもユニットがいます。ゲームを始めたばかりでは編成しなければいけませんが。ゲームを始めたばかりでも魔導石が配られガチャができます。そのメンバー次第ではスタメン落ちするメンバーもいます。
要塞少女は様々な種類のユニットがいます。つかいわけが難しいですが1章、2章くらいの難易度ならストライカーとシューターを使えばなんとかなることが多いです。
上で紹介したメンバー以外ではデストロイヤーのフィーはわりと出番があります。あとはガチャ産がそろわなかったときにアヤメ、ヘルガをつかうくらいでしょうか。
逆に支援系は最初はほどんと出番がありません。
ユニット育成に迷ったときは今回紹介したメンバーを参考にしてください。
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